L’aventure XGL : Suite et fin…

Enfin, je suis arrivé au bout de mes essais… Le test est concluant et étant donné que tout ceci est expérimental, il me tarde de bénéficier de la Dapper Drake officielle avec XGL en « natif »… Je pense qu’un certain Bill G. devrait se faire du souci !!!

  • 1 – Problème de clavier :

J’ai annoncé dans un précédent billet qu’au chargement du serveur Xgl, une option semble exister permettant d’agir sur le clavier : Cette option est « -xb »… Le code de lancement du serveur est donc :

sudo Xgl :1 -fullscreen -ac -accel xv -kb -accel glx:pbuffer &DISPLAY=:1 gnome-session

Je rappelle que vous devez avant stoper gdm : sudo 'etc/init.d/gdm stop Malheureusement, le pavé numérique semble toujours inactif pour les chiffres… Mais dans un cadre expérimentale, rien de grave !

  • 2 – Pourquoi ne pas charger tout ceci au demarrage de gdm ???

Il suffit pour cela de modifer le fichier /etc/gdm/gdm.conf et dans la partie SERVER : Modifier le chargement du serveur graphique, désactiver le standard et introduire Xgl :

#0=Standard 1=Xgl

Laisser la partie Standard telle qu’elle… Inclure une nouvelle partie Xgl :

[server-Xgl] name=Xgl server command=/usr/local/bin/Xgl -fullscreen -ac -accel xv -accel glx:pbuffer -kb -br flexible=true 

Dorénavant, au lancement de GDM (lancé par le système), le serveur graphique utilisé sera Xgl…

  • 3 – Chargement automatique des variables et des effets via glxcompmagr :

Créez un script comme ceci :

#!/bin/sh export DISPLAY=:0 export LD_LIBRARY_PATH=/opt/mesalibs:$LD_LIBRARY_PATH exec /opt/fdo/bin/glxcompmgr gconf cube expose fade rotate shadow wobbly zoom 

Lancez-le manuellement ou automatiquement lorsque gnome est lancé…

  • CONCLUSION :

Au démarrage de votre distribution « expérimentale » (Je le précise une fois de plus), vous bénéficierez d’un rendu graphique exploité avec OpenGl par votre carte accélératrice 3d… Vous pourrez imaginez ce qui peu s’avérer possible de faire avec un tel serveur et sans utiliser d’énormes ressources… Comprenez bien que pour votre carte graphique, calculer des effets sur des fenêtres sous gnome n’est rien à coté de la puissance requise par les jeux modernes… Inutile d’avoir un PC puissant… C’est ici tout l’interet, surtout quelques mois avant la sortie de Vista, future usine à gaz de Microsoft… Pour terminer, ces informations sont quelques-peu en retard vis-à-vis des progrets parcourus par Xgl… glxcompmgr n’est plus utilisé car compiz semble bien plus puissant et prométeur… Pour ma part, je vais certainement tester la nouvelle Dapper Drake Flight 4 et installer Xgl directement via « synaptic »… Un énorme progrés !


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